6/18 更新【角色調整與覺醒效果開放】
※本次活動復刻角色《芬妮克絲 - 夢魘舞者》、《蜜莉安 - 腥紅魅狐》基礎數值提升調整,詳細規格請參照2023/5/21 發佈 : 角色戰鬥數值與覺醒數值調整公告
《芬妮克絲 - 夢魘舞者》更新技能並新增技能覺醒效果
※ 以下為技能 7 等時,未包含技能進化效果之數值。
普通攻擊 : 原先技能 : 對目標造成等同100+100%防禦值傷害,100%機率賦予嘲諷,持續2回合 調整後 : 對目標造成等同200+150%防禦值傷害,賦予目標嘲諷,持續2回合。
- 覺醒技能進化 : 額外提升技能傷害係數50%
貪食詛咒 : 原先技能 : 對目標造成350+175%防禦值傷害。 被動:依據自身當前損失的最大生命值,每減少1%則提升自身1%防禦值 調整後 : 對目標造成350+250%防禦值傷害。 被動:依據自身當前損失的最大生命值,每減少1%則提升自身1.5%防禦值,最多增加120%。
- 覺醒技能進化 : 特殊技額外提升傷害係數20%,且施放特殊技時使究極技CD減少1回合。
噩夢輪迴 : 原先技能 : 100%機率賦予敵方全體嘲諷。賦予自身鎖血狀態,持續1回合。 調整後 : 100%機率賦予敵方全體嘲諷,持續1回合。賦予自身鎖血,持續1回合。賦予自身20%吸血,持續1回合。
- 覺醒技能進化 : 究極技額外賦予敵方全體破碎,持續2回合。
《蜜莉安 - 腥紅魅狐》更新技能並新增技能覺醒效果
※ 以下為技能 7 等時,未包含技能進化效果之數值。
普通攻擊 : 原先技能 : 對自身造成等同5%最大生命傷害,對目標造成300+125%攻擊力傷害。此技能給予自身傷害時不會使自身生命值低於1。
調整後 : 對自身造成等同5%最大生命傷害,對目標造成300+150%攻擊力傷害。此技能給予自身傷害時不會使自身生命值低於1。
- 覺醒技能進化 : 額外提升技能傷害係數50%
浴血盛宴 : 原先技能 : 對自身造成等同5%最大生命傷害,對目標造成450+225%攻擊力傷害。此技能給予自身傷害時不會使自身生命值低於1。 被動:依據自身當前損失的最大生命值,每減少1%則使自身造成的所有傷害提升1% 調整後 : 對自身造成等同5%最大生命傷害,對目標造成450+300%攻擊力傷害。此技能給予自身傷害時不會使自身生命值低於1。 被動:依據自身當前損失的最大生命值,每減少1%則使自身造成的所有傷害提升2%,最多增加150%。
- 覺醒技能進化 :額外提升技能傷害係數50%
血腥迴響 : 原先技能 : 對自身造成等同5%最大生命傷害,對目標造成350+300%攻擊力傷害。此技能給予自身傷害時不會使自身生命值低於1。賦予自身吸收,持續2回合。 調整後 : 對自身造成等同30%最大生命傷害,對目標造成600+450%攻擊力傷害。此技能給予自身傷害時不會使自身生命值低於1。賦予自身吸收,持續2回合。
- 覺醒技能進化 :新增被動:戰鬥開始時,對自身造成等同30%最大生命傷害,賦予自身護盾,持續3回合。
《蜜莉安 - 腥紅魅狐》武鬥會平衡調整
浴血盛宴:
- 對自身造成傷害調整至等同15%最大生命值傷害。
血腥迴響:
- 對自身造成傷害調整至等同20%最大生命值。
- 被動效果:戰鬥開始時對自身造成傷害調整至等同20%最大生命值。